为什么别人家建模和出图又快又好?你却……却……却……

建筑师杂志2019-03-14 07:51:11


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现在设计方向的各种技术不断革新,

设计技能和出图美观度的要求也日益变高,

自己摸索费时费力效率很低且不系统

意周针对大家的需求邀请了多位在建筑学术、软件应用、综合表达上经验丰富的大牛来和各位分享实用技能。他们是来自美国GSD哈佛大学、美国Upenn宾大、美国USC南加大、美国UC berkeley伯克利、HKU香港大学等名校硕士,将为大家带来Rhino建模和出图、Grasshopper参数化建模与设计、实战项目大咖深度解析、基于GH及其插件的设计优化与分析、高级建筑分析图制作流程和技法、VFR渲染和PS后期可视化、拼贴风表现技法等实用技能。前二十人报名特惠中!


意周建筑系列精品课

各专题主讲人及课程框架

以上七个专题可任意组合报名

详细介绍

Part A

Rhino建模和出图精讲


本部分从零开始,手把手教你Rhino,以命令学习和建模操练搭配的方法,结合案例讲解,让你从零基础菜鸟升级为Rhino高手,同时掌握用PS+AI制作精致图纸的技巧。


A-1

Rhino基础及建模逻辑


了解Rhino建模的优势;掌握图层、物件属性、捕捉、过滤器、操作轴、智慧轨迹、记录建构历史等使用方法;学习根据曲线,曲面,多重曲面的定义及不同情况绘制曲线、曲面、多重曲面;控制点的意义及通过控制点塑造曲线,曲面;熟练使用基本命令复制、移动、建组等。


A-2

Rhino完美替代Sketchup


掌握物件的基本编辑方法,如偏移、延长、切割;投影、布尔运算的四种基本方法、二维及三维旋转、一至三维的缩放及运用、体块的推拉等等;矩形阵列、线性阵列、环形阵列的运用;坐标平面的意义及坐标轴更改方法;可见性及锁定的运用;选择工具的运用。


A-3

Rhino简单建模操练


凉亭建模操练,巩固绘制曲线、曲面、多重曲面的方法及技巧;巩固编辑几何体的方法如推拉,编辑曲线及曲面;学习新命令分割、均分曲线等。


A-4

Rhino进阶1-曲面建模方法


学习常用的曲面建模命令如单轨及双轨扫掠,放样的运用,沿曲面和曲线流动及其在立面建模上的运用,重建,嵌面等;学习可展开面的定义及意义,了解各种方法建成面的性质及在设计中的运用。



A-5

曲面建模操练


非线性建筑单体建模操练,巩固曲面建模命令如放样、双轨扫掠;巩固曲线编辑命令如偏移、重建;学习新命令曲面偏移、圆管、弧形混接;用grasshopper进行最基本的玻璃分割、栏杆建模等。


曲面建模案例

©主讲人Sima个人作品


A-6

Rhino进阶2-曲面塑造方法


Cageedit整体塑形;Paneling Tools塑造曲面表皮及结构;布帘及嵌面塑造山体;三管垂直相接的节点处理案例;巩固嵌面、扫掠、放样等命令并涉及到新命令法向直线、曲面重心等。


A-7

从建模到出图-Rhino的工作流


通过案例讲解Skp、obj、ai、dwg等格式的导入导出及注意事项;图层的管理;make2d的注意要点;Rhino自带渲染器的材质设置及简单渲染;设置背景图片以描摹及设置精确渲染角度;已命名物件位置制作爆炸图。


©主讲人Sima个人作品


©主讲人Sima个人作品 


A-8

Rhino进阶3-协同工作、3D打印、实体模型制作的软件技巧


学习Worksession多线程协同工作的使用方法;3D打印的种类及所需的操作流程;优秀实体模型的软件操作。



A-9

十个实战案例建模讲解


讲解并操作十余个项目案例的建模思路及方法,学会将所学内容运用于实际方案中。涉及到建筑、景观、城市设计等,如路思义教堂、南油购物公园、哈尔滨歌剧院、珠海大剧院等。


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(备注意周建筑系列课)

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Part B

Grasshopper参数化

建模与设计


讲解Grasshopper的辅助设计实用技巧,带你掌握GH的命令与逻辑,学会数据筛选,数据处理,掌握力学建模、极小曲面建模逻辑拓展建模思路,也可以探索由受力反推形态的设计逻辑.


B-1

参数化逻辑与误区、GH基础入门

 


首先明确参数化的正确意义和优势,避免陷入常见的误区。通过电池逻辑和基本操作,快速上手,完成对GH的基本理解和储备


B-2

GH运作逻辑详解及可动建筑建模

 


通过分点连线明确GH的运作逻辑,通过案例掌握GH必备基础命令。完成对可动建筑的建模。以卡拉特拉瓦为例,明确GH对于可动建筑的绝对优势。

 

©dEEP Architects

B-3

用函数生成形体:列表处理、杆件加厚、积木体块方案建模

 


学会数学生成数列、区间、点阵。学会单线加厚变成杆件。理解GH经常讨论的东西是什么。以BIG的体块积木案例为例,学会函数生成形体。体会函数规律如何影响体块


B-4

GH建筑表皮制作:树状逻辑、曲面细分

 


GH的树状逻辑是理解和掌握GH的核心,学会解决建模中的常见问题。学会曲面细分,以多种常见案例为例,明确这是GH建筑表皮制作的核心基础。

案例示意:曲面细分

©Woods Bagot、©Future Systems、©Grant Associates


B-5

单元体沿曲面流动与适应、非均分曲面细分、GH着色渐变示意

 


以多种常见案例为例,了解表皮制作的更多方法。学会用函数曲线进行非线性非均分的曲面细分。学会用着色办法分析问题。

©AEDAS


B-6

用切面生成模型与方案

 


以山水城市为例,学会切面生成模型。学会用切面办法生成模型,用于切割机laser cut。



B-7

用图片控制表皮生成与曲面细分

 


图片控制生成表皮、图片控制与非均分曲面细分:学会把图片信息导入到gh当中用于表皮制作。明确图片信息作为一种参数可以用于非均分曲面细分

 


B-8

weaverbird曲面细分、曲面优化、表皮贴砖处理

 


以zaha多个方案为例,学会运用WB对曲面进行均质细分、整体处理,体会WB对于表皮均匀性和曲面优化的作用。


©Zaha Hadid Architects


B-9

lunchbox与曲面细分、空间桁架制作、随机性方案

 


明确LB简化建模的重要作用,主讲建筑表皮曲面细分、空间桁架建模、随机性表皮方案。

©Keywordsuggest.org


B-10

galapagos遗传算法进行优化

 


以已知总建筑面积求楼层数量和形体为例,明确galapagos遗传算法的逻辑;


B-11

kangaroo力学原理及膜结构建模方法

 


主讲kangaroo多个常用案例,明确kangaroo建模逻辑。学会用kangaroo掌握膜结构建模方法;


B-12

millepede力学示意与杆件优化

 


学会运用millepede图示曲面应力、学会millipede优化杆件。



B-13

复杂形态建模:kangaroo极小曲面  


极小曲面,泰森多边形等是富有逻辑,形态酷炫但建模难度较大的形态类型。此次课程初步介绍复杂形态的建模。完成此阶段课程不仅能拓宽建模思路,也可以探索由受力反推形态的设计逻辑


©主讲人Liyang个人作品



Part C

Rhino+GH 实战项目

设计与建模全流程

大咖深度解析


意周邀请了来自香港Aedas有八年工作经验的主任建筑师QS(毕业于美国宾夕法尼亚大学)来和大家从概念设计、方案设计、建模、结构、幕墙、施工、成本控制等等全体系进行解读分析与实际演示。


C-1

广东南沙项目——用平面幕墙单元模拟水波纹理 


建筑表皮一直是建筑设计业内乐此不疲讨论的话题,如何设计出更加新颖的表皮主题、如何与建筑功能结合是每个设计师都要了解并掌握的思维方式。在本案例中,我们将会从建筑设计理念出发,讨论创意产生的可能途径,并如何用Grasshopper来解释表皮理念并控制表皮的纹理在此基础上将表皮与功能使用结合,并对幕墙的细节处理做初步探究。


讲解案例

©主讲人QS就职公司香港Aedas作品


C-2

广东中山项目——用平面幕墙单元描述双曲面造型


异型的新颖形式是Rhino的特长,而如何结合Grasshopper来进行两个层面上的设计提升是基于软件深入理解的有趣话题。我们将通过本项目的讲解,讨论如何通过Rhino的造型能力来实现设计理念,并通过Grasshopper的计算能力来对造型的体系进行建构、生成主体结构、幕墙结构及幕墙单元等系统,最终通过对Grasshopper中Panelization的深入理解,将其不但作为有理化的常用思路,并可灵活使用为造型表现的一种形式。


讲解案例

©主讲人QS就职公司香港Aedas作品


C-3

广西南宁项目——折面线条立面处理,设计概念深化


如何将设计师天马行空的想象实现落地,逾越设计与产品之间的鸿沟?需要综合考虑结构体系的搭建、施工的可能性、构件的生产甚至成本的控制,完整的解决方案才更具有说服力。本节通过对广西南宁立面设计项目的讲解,展示如何通过Grasshopper搭建立面设计的体系构架,并在此基础上讨论结构的合理性,构件生产设计初步探讨,现场施工定位配合及成本预估测算,以实现项目标志性和落地性的平衡


讲解案例

©主讲人QS就职公司香港Aedas作品


C-4

珠海横琴项目——双曲面立面优化


概念设计到方案设计阶段,如何保持原有设计理念的同时进行造型及立面功能的优化是我们针对本项目的讨论重点。并在立面设计的提升的基础上,建立立面幕墙体系、并通过Grasshopper对立面造型的平整度及可实现性进行分析,进一步优化及平衡造型,并在后期实现过程中可能遇到的共性问题进行探讨。

讲解案例

©主讲人QS就职公司香港Aedas作品


Part D

基于GH及其插件的

设计优化与分析


D-1

基于开放地图数据和GH进行场地分析及底图制作



Osm道路、建筑、河流、DEM高程、坡度、坡向、汇水分析等基础数据获取和应用

elk插件、DEM地形高程及可视化分析



©图片截取自openstreetmap


D-2

基于人流线、流量优化设计,视线分析、城市可达性分析


元素干扰形态生成、数据结构分析:通过几个点/线干扰生成的案例逐步介绍Grasshopper中的数据结构问题。可运用于进行场地流线分析、流量分析等


©主讲人Liyang个人作品:元素干扰



©主讲人Liyang个人作品:人流线分析



D-3

光环境、光照热谱、风环境、噪音分析图、噪音建模运用


完成入门及分析图课程将初步熟悉H+L的电池组。了解如何运用H+L生成基于建筑设计的光照热谱图、风玫瑰图等分析图。熟悉H+L的电池组与grasshopper的结合运用。了解如何利用H+L生成的数据及信息指导设计


©主讲人Liyang个人作品


风环境 

© hydra ladybug


可达性分析

© deCodingSpaces


D-4

力学分析优化形体


学习力学分析软件karamba将结构力学受力可视化,制作受力分布热谱图


D-5

遗传算法优化设计


介绍如何将遗传算法电池Galapagos及插件Octopus结合H+L和karamba等分析软件进行设计优化。通过此阶段课程可以掌握设计推进的一项重要辅助工具,使自己的设计逻辑更加完善


©主讲人Liyang个人作品


Part E

高级建筑分析图

制作流程和技法


分析一直是在建筑设计中被很多人所重视的一环,很多设计的起点都是从概念分析开始。通过对分析,我们可以获取逻辑清晰的设计灵感,为整个作品的展开提供一个很好的引线。在这部分将为大家讲解常用分析图制作流程以及技法。


E-1

设计之前,我们都可以画些什么?


分析图类型讲解,拓宽一些对分析图的认知。


E-2

场地分析数据获取及应用+图面后期处理技巧


基于GIS 和 RH的地图数据获取、高清地图获取实操。Grasshopper Mapping演示,以及以案例为基础演示信息到图像的处理过程,分享处理技巧和心得。



E-3

基于方案的解释性分析


相对比较基础,出图的过程也很系统。更强调信息的清晰表达,包含建筑中系统的分析(结构系统,交通系统,功能系统,空间序列)、类型学分析、生成过程分析等


E-4

分析图表达详解,拆解练习:线型,颜色与文字


基于案例拆解分析图,实操制图的全部流程,分享工作流程中的心得和小技巧。 线宽与颜色的搭配,线与信息量,明度,饱和度,色相,如何选择颜色,协调颜色,如何控制图面整体的平衡,文字处理在分析图制作时的技巧等等都是我们需要考虑的。


E-5

只有线稿,也可以出效果


线稿预处理;图面预设;细分图层和工作流程;灰度的分配;纹理的使用及误区;高效制作素材的方法;色彩搭配的理论及应用;


©主讲人胡一之个人作品

©主讲人胡一之个人作品


E-6

轴侧图,既是Diagram, 也是Drawing


轴侧图是我们出图列表中的常客,它其实是一个很好的载体,既可以用来表达技术性的分析(建筑中各个体统),又能加以调整表达方案中的概念。本节课讲以案例为基础演示从线稿到成图的全部流程。


E-7

剖面图分析及出图技巧


从导出到后期的剖面表达


E-8

以漫画形式叙事思路详解


优秀作品案例分析,分镜稿的设计,结合手绘,场景文件的准备和整理,串联故事线及页面设计结合案例讨论色彩搭配。

©主讲人胡一之个人作品


Part F

VFR渲染和PS后期可视化


F-1

效果图概念、原理、表现形式


带大家了解效果图的基础理论,分析公建、商业、住宅等类型建筑的表现特点,同时学习日系、欧美系、北欧-美式、中国风;学院风、竞赛风、商业风、艺术风的不同表现形式


©主讲人Tommy建筑作品


F-2

 V-ray3.6 for Rhino渲染

 


Vray基础扫盲;

渲染流程:五步法的应用;

渲染重点:视角锁定、主光源锁定、时间和季节的锁定;

光照、材质、相机参数设置及渲染技巧;


©主讲人Tommy建筑作品

F-3

光照系统设置

 


自然光、人工光参数详解、相机设置等


©主讲人Tommy景观作品


F-4

材质与贴图设置

 


材质贴图的基本技巧,光线对材质的影响、在方案设计时如何选配材质

主讲人©Tommy景观作品


F-5

构图手法与相机设置

 


效果图中常见构图手法、相机常用设置;光感和风格化在渲染方面的调节;相机角度、不同透视关系的表现力

©主讲人Tommy室内作品

F-6

PS后期常用技巧

 


色彩、蒙版、贴图、笔刷、色调调节技巧等


F-7

实战案例

 


实景PS:

PS材质贴图后期

风格化效果图制作

夜景效果图制作


Part G

拼贴风表现技法


Collage拼贴风表现图全流程详细介绍


目前,拼贴风渐渐成为海外院校和一些事务所主流的表达方式。相较于传统的写实渲染风格的效果图,拼贴风可以帮助建筑师在短时间内绘制理想化的场景,强调纯粹化的概念。拼贴风多见于室内场景的效果图,但同时也可用于平面、剖透视、概念图等。在作品集中使用拼贴风可以帮助作品集中图纸表达的统一。



G-1

拼贴概述及流程详解


通过叠加不同元素,快速营造空间场景感,从而有针对性的表达设计概念。拼贴风不拘泥于现实,摒弃了渲染参数的限制,不需要过多的细节考究。本节课讲述拼贴风优势、拼贴案例参考、拼贴素材的收集及拼贴工作流程详解配。


G-2

基础:平面图拼贴


以简单的平面图作为案例,着重介绍工作流程中前期Rhino、Vray与AI部分。在前期得到的线稿与渲染素材基础上,在PS中进行后期处理。选择合适的纹理与材质进行叠加,并添加配景人物增加细节。



G-3

进阶:室内图拼贴


在进阶教学部分,每课时都会完成一张图纸,方便熟悉练习工作流程。同时也会教授一些场景角度、配景选择、蒙版贴图等技巧。



G-4

进阶:室外图拼贴


室外拼贴图中,会出现周围建筑,前期如何针对周围场景快速的建模出图是此讲的重点之一。此外会介绍蒙版,蒙版是ps中极其重要的工具,通过蒙版能便捷的进行修改调整。在后期学习如何使用配景完善基地场景。



G-5

高阶:剖透视图拼贴


在高阶教学中,通过两张图纸的绘制,在熟悉工作流程的同时,介绍拼贴风中概念的表达。剖透视是最能表达设计的图纸之一。此讲将介绍前期Rhino中剖透视的角度选择,学习clipping plane的使用。后期,在没有vray阴影的情况下,通过ps笔刷,手动制造光影效果。在ps进行材质贴图时,配合概念进行选择。



G-6

高阶:轴测流线图


流线是必不可少的设计内容,通过轴测分解的方法,表达流线设计。在前几讲的基础上,学习轴测分解图中Rhino文件的处理,与后期的玻璃处理,和与AI线稿的同步链接。




 课程形式 


视频直播+意周教育官网(含小程序)两年回放

+课后答疑三个月+作业+课程全套素材资料

各专题课程会统筹安排不存在时间冲突的情况

超级福利


同时报名四个以上专题且在前50的同学可获得

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设计e周500米粒可下载常用设计资料

设计e周精选资料大礼包

(包含常用软件、PSD素材、笔刷等)


如何报名


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