还在玩《GTA5》?来看看游戏史上最大污点《游戏改变者》

良风游戏推荐2018-09-11 06:02:30

自从1997年第一作《罪恶都市》发售以来,《侠盗猎车》(横行霸道)系列一直在鲜花掌声与黑锅骂名之间前行,一方面绝对的自由度和丰富的玩法以及超多的细节让每一个玩家沉迷其中,另一方面,其中过多的暴力色情暗示也把每一作GTA都推向风口浪尖——其引发的社会问题是游戏史上绝无仅有的。其中最大的事件莫过于“热咖啡事件”以及与美国律师杰克··汤普森的官司了。

最近BBC电视台把《GTA3》与《圣安地列斯》两部游戏发售之间,关于GTA的风波搬上了银幕,这部电影叫做《游戏改变者——侠盗猎车手,由“哈利波特”丹尼尔·雷德克里夫主演,这部电影是一部纯粹的传记电影——纯粹到除了一些致敬,连电影的立场与态度都没有。更屌的是,这部电影没有得到R星的版权,所以其中很多时间线与R星内部真实情况都有所杜撰——这还引起了R星的愤怒企图和BBC打官司,然而BBC似乎并不在意,甚至把“本片并没有版权,所以可能有点假大家不要在意”堂而皇之放在了片头。


即使有这么多令人不快的前提,黑手依然觉得这是一部值得一看得电影,因为多数玩家与影迷甚至电影的创作者都把他们的目光聚焦在游戏中“很炫,加了特技”的部分上面,而忽略了游戏开发本身的故事性以及游戏在线下的影响力与社会性。在电影中,不光是历史上难以抹去的污点“热咖啡”的始末以及美国陶教授杰克·汤普森种种可笑而偏激的维权行为,游戏开发者内部的“血汗工厂”,ESRB分级存在的隐患以及游戏开发者的艺术追求种种都体现出来——可惜的是这电影太短了,虽然丹尼尔抛开了“哈利波特”的影子,在《游戏改变者》里面淋漓尽致地体现了在艺术追求与现实阉割中纠结的狂热游戏策划师,但是由于影片过于中立的立场等等原因,导致了这些本来立意很好的元素没有得到良好的展现。


关于这场纷纷扬扬的暴力游戏闹剧,事实情况其实如此——

美国一个名叫杰克·汤普森的大律师在目睹美国中学枪击事件和公路狙击手事件之后,在各大节目中公开宣称枪击杀人犯和狙击手使用电子游戏中的手法来进行杀人。这位大律师有一个上中学的儿子,这位大律师开始对暴力的电子游戏产生了质疑并推广到所有的游戏玩家,认为游戏玩家都具有潜在暴力倾向。于是他给了自己孩子60美元让其去游戏店随自己喜好购买游戏,当这位大律师偷拍到自己儿子在收银台付款时,包装盒上醒目的M评级字样的《Grand Theft Auto:Vice City》(罪恶都市)引起了他的注意,而当这位大律师趁着儿子不在家的时候偷偷游戏之时,他离奇的愤怒了,不只是因为游戏中的暴力犯罪内容引起了他的不满,最重要的是这名律师的老家就在迈阿密......


杰克·汤普森在自己的儿子购买《罪恶都市》之后开始收集青少年玩游戏后进行暴力犯罪事件的证据,俄亥俄州一个15岁少年玩过《GTA》捅死女孩后以及后来一次患有精神疾病的《GTA》玩家兄弟俩的过失杀人事件,汤普森代表受害者将R星,沃尔玛和SCEA告上了法庭并索赔2.16亿美元。汤普森对媒体宣称,如果他们继续将这种成人级的游戏卖给孩子并造成更加可怕的后果的话,他们将面临无止境的控诉。虽然最终诉讼结果失败,但他的奔走对公众的态度产生了巨大影响,而他本人也成为著名的公众人物——虽然最后因为种种违规调查的行为吊销了执照,被人声讨称为“疯子”,甚至被极端分子恐吓。


而后的”热咖啡“事件再一次把R星推上了道德问题的风口浪尖,在《圣安德烈斯》中,制作者决定在游戏中加入“性”这一禁忌话题,并且引入真实的性交场景和动作,但最终为了销量等种种原因,R星方面只删除了游戏内容而留下了代码。后来又玩家破解了PS2版的封包内容,为大家带来了完整的补丁内容——CJ的女友邀请他到房间里“喝咖啡”,正式版的游戏只能看到镜头停留在外边,房间里传来振动和呻吟,而在运行破解代码后,将会进入迷你游戏(游戏中有口交、裸体、性交等镜头,而这些都是Rockstar否认的)。因此此迷你游戏被称为“热咖啡”。随后这款补丁迅速流传开来,ESRB为GTA:SA定的是“Mature”(成熟),也就是17岁以上,而不是最严格的“Adults Only”(仅限于成人)。此次事件后,R星与ESRB都受到了公众的强烈谴责,也促使了相关法案的出台。


而回到电影本身来说,这是一个绝佳的机会让玩家体验到游戏本身的社会价值——这并不是一个简单的玩物,而是承载了制作者大量的艺术理念的文化载体,更何况这款游戏的新作3天就销售出了10亿美元。本质上来说,作为第九艺术的产物,电子游戏游戏就艺术本质来说,与电影,文学等等并无差别,然而因为至今为止多数人对它的不理解与恐惧,使其背上了”堕落“的骂名,也令很多社会的阴暗面归咎于此。无论是丹尼尔饰演的山姆·豪泽还是偏执的道德绑架者杰克·汤普森,都没有真正意义上得到胜利,更不要提关于电子游戏存在的真谛——关于电子游戏的讨论依然在持续下去,而作为玩家的我们,除了沉浸在另一个虚拟世界中,也要自律自己,以艺术的角度进行体验,不要让我们热爱的电子游戏因为偏见与归咎蒙羞。

最后做个小预告,黑手将会在下周三为大家带来一篇关于游戏社会性讨论的专题,此篇中写得浅显的问题将会做深入的讨论,大家小小期待一下吧!


点击阅读原文支持,良风有你更精彩~
Copyright © 松原古典音乐社区@2017