Nick Donaldson:《Robo Recall》 的设计之道

虚拟现实游戏2019-05-20 18:36:39

 虚幻引擎   

VR游戏是个全新游戏类型,高品质的VR游戏不仅需要有高品质的画面表现,流畅的交互操作,还需要高刷新率以避免晕眩产生。



Showdown,Bullet Train等项目的经验积累,Epic Games在2017年GDC期间在Oculus平台发布了VR新作《Robo Recall》,并同时公布了《Robo Recall》 Mod,在广受好评的同时,越来越多的开发者尝试通过《Robo Recall》来学习如何设计一款高品质的VR游戏。

Unreal Open Day 2017的活动中,我们邀请到了Epic Games VR首席设计师Nick Donaldson 先生为我们带来“《Robo Recall》的设计之道”的技术演讲。


Nick Donaldson

Nick Donaldson先生是Robo Recall项目首席设计师,参与过的项目包括《ShowDown》, 《Bullet Train》以及《Thief in the Shadows》。Nick最早作为关卡设计师和环境设计师活跃在虚幻竞技场Mod社区,后成长为技术美术。随着虚幻引擎蓝图的发展让Nick开始逐步实施自己的想法,得益于拥有设计和技术美术的背景帮助他解决了许多VR方面的技术限制。


Nick Donaldson先生的演讲中,将为我们介绍Robo Recall的设计思路,如何在确保画面表现力的同时提升刷新率,如何打造一个沉浸式的交互体验,并且将项目开发中遇到的问题和解决方法等内容分享给国内开发者。



Unreal Open Day 2017第一阶段优惠活动即将进入尾声,在4月1日前完成活动报名及支付的开发者可以享受到会场前排座位预留以及酒店自助午餐两项升值福利,点击阅读原文跳转到售票页面。

Unreal Open Day 2017活动报名方法

  1. 点击阅读原文(Read more)跳转到售票平台。

  2. 长按下方报名二维码,识别二维码后跳转到售票平台。

请输入标题     bcdef

活动报名二维码


活动时间:2017年4月24日(周一)

活动地点:上海宝华万豪酒店  静安区广中西路333号

商务及媒体合作:EGC-Community@epicgames.com



虚拟现实游戏
微信号:vrgames QQ群:439141791
BBS:http://bbs.17avr.com

17AVR.com社区致力于为广大AR(增强现实)、VR(虚拟现实)前瞻性玩家提供一个交流和分享的平台。


Copyright © 松原古典音乐社区@2017